lunes, 14 de mayo de 2007

PRESENTACIÓN DE INSECTOS

Yo Amanda Nogales Tamayo he elegido una presentación sobre insectos.
Para hacer esta presentación he utilizado internet.
Tuve que utilizar alcantara.

Portada de la presentación

















Diapositiva nº5: Mariposas y Polillas


viernes, 23 de marzo de 2007

lunes 19 de marzo de 2007

DIAGRAMAS HECHOS CON MORALES

1.CIRCUITO ELECTRONICO















2.CIRCUITO ELECTRICO















3.CIRCUITO NEUMATICO
















4.CIRCUITO NEUMATICO
















5. PERSPECTIVA ISOMETRICA















6.REDES




viernes, 23 de febrero de 2007


64.- Señala los dos tipos de impresoras de impacto que existen: matriciales y de margarita

65.- ¿Qué utilizan las impresoras láser en lugar de cartuchos de tinta? Un polvo muy fino denominado tóner

66.- ¿En qué proporción se reduce la velocidad de una impresora láser color respecto a su velocidad en blanco y negro? A un cuarto

67.-¿Cuáles son los métodos de transmisión de datos para impresoras? Paralelo (byte a byte) y serial (bit a bit)

68.- ¿En qué unidad se mide la velocidad de una impresora láser? En páginas por minuto ppm o en imágenes por minuto ipm

69.- Si la transmisión de datos a la impresora se hace mediante un puerto serie, cuántos hilos tendrá el cable? dos

70.- ¿De qué forma imprimen las impresoras láser, carácter a carácter o página a página? Página a página

71.- ¿Qué tipo de impresora se suele usar en una red? láser

72.- ¿Cuáles son los tres métodos fundamentales de impresión? Carácter a carácter, línea a línea y página a página

73.- Las impresoras que utilizan una tecnología idéntica a las fotocopiadoras son: láser

74.- ¿Qué tipos de impresoras trabajan carácter a carácter? Matriciales, chorro de tinta, térmicas y de margarita

75.-De los dos tipos de plotters usados, los planos y los de rodillo; ¿Cuáles están en desuso? Los planos

76.-¿Por qué son tan caros los cartuchos para impresoras de chorro de tinta? Porque incluyen parte del mecanismo de inyección

77.- ¿Cuántas agujas suelen tener las impresoras matriciales? 24

78.- ¿Qué representa la resolución de una impresora? El número de puntos individuales que puede imprimir dentro de un área determinada, como ésta suele ser cuadrada se abrevia señalando el número de puntos de un lado.

79.- ¿Qué impresoras necesitan para funcionar un papel especial? Las de sublimación

80.- Una impresora de 300 ppp ¿Cuántos puntos imprime realmente en una pulgada? 300 x 300 = 900 puntos

81.- ¿Significa lo mismo ppp que dpi? Si

82.- Nombra el único tipo de impresoras capaz de imprimir impresos autocalcantes: Las matriciales

83.- Los plásticos usados para imprimir transparencias en impresoras láser y de inyección de tinta ¿Son iguales? No

84.- ¿Cuál es la función de la memoria de una impresora? Actuar como buffer en donde almacenar los trabajos que van llegando

85.- La calidad de una impresora matricial depende del número de agujas ¿Cuáles son los valores máximo y mínimo? 24 y 8

86.- ¿Cuántos cartuchos de color lleva una impresora de inyección de tinta de calidad fotográfica? 4

87.- Di dos inconvenientes de las impresoras matriciales:
Mucho ruido y poca definición

88.- ¿Cómo se compone el mecanismo de escritura de una impresora matricial? Mediante un cabezal donde se encuentran una serie de agujas o punzones colocados verticalmente uno encima de otro.

89.- ¿Qué tipo de alimentación de papel se suele usar en las impresoras matriciales? De papel continuo

90.- ¿A qué se conoce como “margarita” en una impresora? A un cabezal constituido por una rueda con numerosos radios o pétalos donde se encuentra cada uno de los caracteres en relieve

91.- ¿Qué tipo de impresora es utilizada para trazar planos o mapas? Plotters

92.- ¿Cuándo se produce en una impresora un error por overflow? Cuando el documento a imprimir es muy largo y complejo y se produce una falta de memoria de la impresora.

93.- ¿Por qué se utilizan tan poco las impresoras láser color? Por su elevado precio, hasta 3000 euros

94.- Cita tres ventajas de las impresoras láser respecto a las de tinta: Más resistentes, más silenciosas y más rápidas

95.- ¿Qué sistema de escritura utilizan los plotters actuales? Inyección de tinta

96.- ¿Qué técnica utilizan las impresoras especiales para fotos? La sublimación o tintas sólidas

97.- Señala qué impresoras se corresponden con el uso y características siguientes:
a) Para textos; baratas y poca resolución………….....................MATRICIALES
b) Para gráficos color; muy caras y muy rápidas…………………LÁSER
c) Para gráficos blanco y negro, alta resolución y poco mantenimiento…....LÁSER
d) Para posters; alto precio ………………………………….............…PLOTTERS
e) Para fotografías; caras, lentas y formato reducido……………SUBLIMACIÓN
f) Para grandes cargas de trabajo; alta velocidad……………....…LÁSER


98.- ¿Cómo interpretamos que una impresora tenga una velocidad de 300 cps? Que escribe 300 caracteres por segundo

99.- ¿Dónde se puede seleccionar el método de trabajo del puerto paralelo (ECP,EPP,…)? En la bios del ordenador

100.- ¿Cómo se denomina el cable con el que normalmente se conectan las impresoras al ordenador? Paralelo Centronics

martes, 30 de enero de 2007

Realiza un resumen, dentro del tema de periféricos sobre:

*El ratón:
Es un periférico de computadora de uso manual, generalmente fabricado en plástico, utilizado como entrada o control de datos. Se utiliza con una de las dos manos del usuario y detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie horizontal en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.

Características:
1 clic con el botón derecho pulsado=SELECCIONAR
2 clic con el botónderecho=ECUTAR UNA ORDEN
1 clic con el botón izquierdo=se despliega el submenú
Con la rueda del Ratón movemos la pantalla del programa hacia arriba o abajo.


http://www.consumer.es/mediatrader/20030806/bricolaje/raton.jpg


*El trackball:
Lo podemos considerar como un ratón sobredimensionado que tiene la bola en su parte superior para poder moverla con el dedo.

http://www.cortroninc.com/images_products/1-2ball.jpg

*Trackpad:
Se escribe con un ratón tipo lápiz y se envía al ordenador, firma electrónica.

No se puede mostrar la imagen “http://www.applelinks.com/reports/titanium/thumbs/trackpad.jpg” porque contiene errores.

*El trackpoint:
Alfombrilla flexible que reacciona al tacto utilizada en ordenadores portátiles.

[trackpoint.jgp]

*Glide-point:
Es parecido al anterior.

http://www.realprogress.com/photos/glidepoint.jpg

*Scanner:
ES otro periférico que se encarga de digitalizar imágenes o textos que tenemos sobre el papel con un scanner podemos capturar una imagen de cualquier fuente y pasarla al ordenador para luego modificarla con un programa adecuado.

Cuando se escanea un texto es necesariodisponer de un programa especial, OCR; que una vez escaneando se puede corregir, con un buen programa de calidad ya que en algunos existen errores al confundir letras.

Hay básicamente 3 tipos:
*de mano,
*de sobremesa o plano,
*de alimentación.

http://www.lrz-muenchen.de/services/peripherie/scanner/umax-powerlook-2100xl.jpg

*El joystick:
Es una especie de palanca de mando utilizada para algunos juegos de ordenador y simuladores de vuelo.Los utilizados en ordenadores son de tipo analógico recogiendo las variaciones de corriente producidas en un potenciómetro que modifica su resistencia al mover el mando.Se conecta al puerto de juegos existente en la tarjeta de sonido.


http://www.linux-magazin.de/Artikel/ausgabe/2000/12/Joystick/joystick.jpg

*Las tabletas digitalizadores:
Consisten en una superficie plana o tableta gráfica y dos accesorios, un lápiz y un cursor de lupa.Son muy útiles para dibujar plantillas y transferir un dibujo a información digital.
http://imagenes.optize.es/imgproductos/img130000/Big/img136990.jpg
*Las pantallas táctiles:
Son capaces de percibir mediante miles de sensores la localización de la presión ejercida sobre ella y asociarla a una función definida mediante software.

http://www.engadget.com/media/2006/06/fujitsu-tablet.jpg

*El micrófono:
Es un transductor electroacústico cuya función es transformar la presión acústica ejercida sobre su cápsula por las ondas sonoras en una señal eléctrica de tipo analógico.Dicha señal se introduce al ordenador a través de la tarjeta de sonido.

http://www.endoacustica.com/immagini/mms_33_213x278.jpg

*Las cámaras digitales:
Una cámara digital, en contraposición a una de película usa un sensor electrónico para transformar las imágenes o el video en datos electrónicos.Las cámaras digitales actuales son multifuncionales, pudiendo grabar sonido, imágen o video por separado.Su forma de conexión al ordenador suele ser a través de un puerto USB.

http://www.latinmerge.com/venta/fuji-digitales.jpg












jueves, 25 de enero de 2007

¿Qué significa el término IEEE 1394?
El IEEE 1394 o FireWire o i.Link es un estándar multiplataforma para entrada/salida de datos en serie a gran velocidad. Suele utilizarse para la interconexión de dispositivos digitales como cámaras digitales y videocámaras a ordenadores.

Características:
  • Elevada velocidad de transferencia de información.
  • Flexibilidad de la conexión.
  • Capacidad de conectar un máximo de 63 dispositivos.

Imágen:


http://www.cgicomputerwares.com/IEEE-1394-44.gif


Tipos o versiones:

  • FireWire 400: tiene un ancho de banda 30 veces mayor que el USB 1.1.
  • IEEE 1394b, FireWire 800 o FireWire 2: duplica la velocidad del FireWire 400.
Ventajas:

  • Alcanzan una velocidad de 400 megabits por segundo.
  • Es hasta cuatro veces más rápido que una red Ethernet 100Base-T y 40 veces más rápido que una red Ethernet 10Base-T.
  • Soporta la conexión de hasta 63 dispositivos con cables de una longitud máxima de 425 cm.
  • No es necesario apagar un escáner o una unidad de CD antes de conectarlo o desconectarlo, y tampoco requiere reiniciar el ordenador.
  • Los cables FireWire se conectan muy fácilmente: no requieren números de identificación de dispositivos, conmutadores DIP, tornillos, cierres de seguridad ni terminadores.
  • FireWire funciona tanto con Macintosh como con PC.
  • FireWire 400 envía los datos por cables de hasta 4,5 metros de longitud. Mediante fibra óptica profesional, FireWire 800 puede distribuir información por cables de hasta 100 metros, lo que significa que podrías disparar ese CD hasta la otra punta de un campo de fútbol cada diez segundos. Ni siquiera necesitas ordenador o dispositivos nuevos para alcanzar estas distancias. Siempre que los dispositivos se conecten a un concentrador FireWire 800, puedes enlazarlos mediante un cable de fibra óptica supereficiente.

Aplicaciones:

La edición de vídeo digital con FireWire ha permitido que tuviera lugar una revolución en del vídeo con sistemas de escritorio. La incorporación de FireWire en cámaras de vídeo de bajo costo y elevada calidad (ambas cosas no suelen ir juntas) permite la creación de vídeo profesional en Macintosh o PC. Atrás quedan las carísimas tarjetas de captura de vídeo y las estaciones de trabajo con dispositivos SCSI de alto rendimiento. FireWire permite la captura de vídeo directamente de las nuevas cámaras de vídeo digital con puertos FireWire incorporados y de sistemas analógicos mediante conversores de audio y vídeo a FireWire...

Como explica Apple, "con este software instalado, se pueden utilizar entre ordenadores Macintosh y periféricos los protocolos IP existentes, incluyendo AFP, HTTP, FTP, SSH, etcétera. En todos los casos, se puede utilizar Rendezvous para su configuración, resolución de nombres y descubrimiento." Si unimos la posibilidad de usar las conexiones FireWire para crear redes TCP/IP a las prestaciones de FireWire 2 (FireWire 800), tenemos razones muy serias para que Apple recupere rápidamente la atención de los fabricantes de periféricos para satisfacer las necesidades de los usuarios de aplicaciones que requieren gran ancho de banda en redes locales, como todas las relacionadas con el vídeo digital. Por no hablar de introducirse en un posible mercado nuevo.


Respecto al Fire Wire 800 ó IEEE 1394:

Ancho de banda:

Velocidad:

Su velocidad hace que sea la interfaz más utilizada para audio y vídeo digital. Así, se usa mucho en cámaras de vídeo, discos duros, impresoras, reproductores de vídeo digital, sistemas domésticos para el ocio, sintetizadores de música y escáneres.

  • IEEE 1394b, FireWire 800 o FireWire 2: duplica la velocidad del FireWire 400.

Limitaciones:
Permite la combinación de periféricos y ordenadores compatibles con los estándares FireWire 400 (IEEE 1394a) y FireWire 800 (IEEE 1394b). Este adaptador convierte un conector Firewire 800 (IEEE 1394b) de tipo Bilingual (9-Pin Macho) en un conector FireWire 400 (IEEE 1394a) de tipo 6-Pin (Hembra). La velocidad de transmisión será de 400 Mbps, es decir mantendrá la compatibilidad con FireWire 400. Ideal para convertir conexiones FireWire 800 a FireWire 400.

Presentaciones:

Suele utilizarse para la interconexión de dispositivos digitales como cámaras digitales y videocámaras a ordenadores.

Busca información en internet sobre el teclado y contesta a las siguientes preguntas:

Diferencia básica entre teclado mecánico y el teclado no mecánico:
El tipo estándar de teclado inglés se conoce como QWERTY. Denominación de los teclados de ordenador y máquinas de escribir que se utilizan habitualmente en los países occidentales, con alfabeto latino. Las siglas corresponden a las primeras letras del teclado, comenzando por la izquierda en la fila superior. El teclado en español o su variante latinoamericana son teclados QWERTY que se diferencian del inglés por presentar la letra "ñ" y "Ñ" en su distribución de teclas,
Se han sugerido distintas alternativas a la disposición de teclado QWERTY, indicando ventajas tales como mayores velocidades de tecleado. La alternativa más famosa es el Teclado Simplificado Dvorak.

Significado del término; Buffer:
Un buffer de datos es una ubicación de la memoria en una computadora o en un instrumento digital reservada para el almacenamiento temporal de información digital, mientras que está esperando ser procesada. Por ejemplo, un analizador TRF tendrá uno o varios bufers de entrada, donde se guardan las palabras digitales que representan las muestras de la señal de entrada. El Z-Buffer es el usado para el renderizado de imágenes 3D.

Capacidad del buffer de un teclado normal y multimedia:

la que el teclado tiena para visualizar la teclas y demas funciones en la pantalla del pc

HD 80 GB 7200 RPM SATA II 8 MB BUFFER, HD 80 GB 7200 RPM SATA II 8 MB BUFFER ... TECLADO MULTIMEDIA ESPAÑOL, TECLADO MULTIMEDIA ...HD 80 GB SATA II (8 MB BUFFER) HITACHI / WD, 59,95, 58,99 ... KIT TECLADO MULTIMEDIA , 38,40, 37,25.

Historia:

La disposición de las teclas se remonta a las primeras máquinas de escribir. Aquellas máquinas eran enteramente mecánicas. Al pulsar una letra en el teclado, se movía un pequeño martillo mecánico, que golpeaba el papel a través de una cinta impregnada en tinta. Al escribir con varios dedos de forma rápida, los martillos no tenían tiempo de volver a su sitio antes de que se moviesen los siguientes, de forma que se encallaban. Para que esto ocurriese lo menos posible, el diseñador del teclado QWERTY hizo una distribución de las letras de forma contraria a lo que hubiese sido lógico con base en la frecuencia con la que cada letra aparecía en un texto. De esta manera la pulsación era más lenta y los martillos se encallaban menos veces.

Cuando aparecieron las máquinas de escribir eléctricas, y después los ordenadores, con sus teclados también eléctricos, se consideró seriamente modificar la distribución de las letras en los teclados, colocando las letras más corrientes en la zona central. El nuevo teclado ya estaba diseñado y los fabricantes preparados para iniciar la fabricación. Sin embargo, el proyecto se canceló debido al temor de que los usuarios tuvieran excesivas incomodidades para habituarse al nuevo teclado, y que ello perjudicara la introducción de los ordenadores personales, que por aquel entonces se encontraban en pleno auge.





Los teclados de los años 80 :Los años 80, casi llegada la década de los 90, fueron unos años de gloria para los teclados y la informática en general.Como ejemplo, este anuncio de un Inves de 1986 del que hay que remarcar su disquetera de discos 5 1/4 y el teclado, que no tiene las flechas como hoy en día las conocemos.Además, el color, los detalles, la musiquilla... sólo podían ser los 80.

los teclados eran mas grandes y con menos prestaciones , solo tenian las teclas necesarias para su utilizacion en textos.

Teclado de tipo sandwich:

La denominación de un teclado plano como de tipo sándwich, implica que el mismo tiene un espesor uniforme, que se puede encontrar entre 0,6 y 1.4 milímetros como máximo. Todos los elementos del teclado están unidos entre sí formando un sándwich con un espesor y peso mínimos.

Teclados de perfil bajo:

Los teclados de perfil bajo suponen uno de los sistemas de introducción de datos más completos que existen, ya que debido a su estructura, en el mismo sistema se puede integrar teclas de corto recorrido o pulsadores piezoeléctricos, leds, visualizadores.


Teclados de tipo membrana:

En estos teclados las teclas están compuestas por unas membranas metálicas que actúan como pulsadores. Al presionar sobre estas piezas se produce una sensación táctil, que confirma el pulsado de la tecla.


Teclados sensitivos:

En estos teclados no existen mecanismos pulsadores sobre los que ejercer una presión. Las teclas pasan a la posición de cierre simplemente al apoyar el dedo sobre ellas, ejerciendo una presión mínima. Este tipo de teclado reúne las siguientes ventajas indiscutibles:

Teclados de teclas de corto recorrido:perfil.gif (77794 bytes)

Las teclas de corto recorrido tienen su mayor aplicación en aquellos sistemas en que se requieren unos parámetros eléctricos y mecánicos de características superiores y se va a realizar un uso más continuado del teclado.


Teclados antivandalicos:

Los teclados antivandálicos tienen su principal aplicación en aquellos sistemas que están expuestos a la intemperie o simplemente en sistemas de uso publico, como pueden ser cajeros automáticos, cabinas telefónicas, o terminales de información o de acceso a Internet. Construidos con componentes metálicos o plásticos, están protegidos contra descargas eléctricas, contra el polvo, y contra las salpicaduras de agua.

EsquemaPerfilMecanico_v2.jpg (50395 bytes)

Teclados piezoelectricos:

wpe17.jpg (16569 bytes)Los teclados piezoeléctricos están construidos con pulsadores cuyo funcionamiento se basa en el efecto piezoeléctrico. Si se aplica una fuerza a un cuerpo piezoeléctrico, se inducen cargas superficiales por el desplazamiento dieléctrico, por lo tanto se crea un campo eléctrico. Si el cuerpo piezoeléctrico tiene electrodos este campo puede ser transformado en una tensión eléctrica.



lunes, 15 de enero de 2007

AMANDA

VIVA LA INFORMATICA!!!